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Passive-Fähigkeiten:
1. Besänftigen
2. Fahrzeuge lenken (Kutsche)
3. Kochen
4. Lagern
5. Musikinstrumente
6. Reiten
7. Schnüffeln
8. Segeln
9. Heilen
Aktive-Fähigkeiten:
1. Anatomie
2. Betteln
3. Diplomatie
4. Fallen Entschärfen
5. Gegenstand Identifikation
6. Geistersprache
7. Geschmack Identifikation
8. Meditation
9. Provozieren
10. Schatzsucher
11. Schleichen
12. Schlösserknacken
13. Spurenlesen
14. Stehlen
15. Tiere hüten
16. Tierheilung
17. Tierkunde
18. Tierzähmen
19. Unsichtbares Entdecken
20. Waffenkunde
Körperliche Kampf-Fähigkeiten:
1. Axt-Kampf
2. Bogenschießen
3. Faust-Kampf
4. Parieren
5. Schmetterwaffen-Kampf
6. Schneidewaffen-Kampf
7. Stichwaffen-Kampf
8. Taktik
9. Schleuderwaffen-Kampf
10. Stangenwaffen-Kampf
Magische Kampf-Fähigkeiten:
1. Dämologie
2. Magie
3. Magie Durchbrechen
4. Magie Resistance
5. Nekromantie
Handwerks-Fähigkeiten:
1. Alchemie
2. Architekt
3. Bergbau
4. Bogenmacher
5. Fallen Hersteller
6. Fischer
7. Giftbrauer
8. Glasbläserei
9. Holzfäller
10. Ingenieurkunst
11. Kartographie
12. Kaufmann
13. Kesselflicker
14. Kirschnern
15. Kräuterkunde
16. Kriegsmaschinenerbauer
17. Lagermeister
18. Lederkunst
19. Maurerhandwerk
20. Prospektor (Geologe)
21. Rüstungsschmied
22. Schiffsbauer
23. Schneidern
24. Schriftgelehrter
25. Waffenschmied
26. Zimmermann
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